viernes, 26 de noviembre de 2010

Gran Turismo 5, ¿el que todos esperábamos?


Desde el día 24, ya podemos encontrar en las tiendas el esperadísimo Gran Turismo 5, y una cosa está clara, ni es tan bueno como algunos afirman, ni es tan mal como los otros dicen.

Y es que, en escasas 48 horas desde su lanzamiento, nos podemos encontrar por la red, todo un amplio abanico de opiniones, que abarcan comentarios como “se ve igual que el Gran Turismo 2”, “Forza 3 se mea en Gran Turismo 5” o “GT5 es el mejor juego de esta generación”.



jueves, 25 de noviembre de 2010

Volvemos a tener aquí el Black Friday

Como muchos ya sabréis en los USA, el primer viernes después de acción de gracias, vamos mañana, celebran el primer día de compras navideñas. Ellos lo llaman el Black Friday (para los de la logse, viernes negro). Un día tradicional donde, los centros comerciales y las tiendas de barrio, hacen ofertas especiales, dando así el pistoletazo de salida al despilfarro navideño.

Como Apple es americana, mira tú por dónde, también sigue esta tradición. Gracias a esto los Fanboys de la manzana mordida, podrán encontrar mañana tanto en las Apple Stores físicas, como en la Online alguna que otra oferta. Si tenéis que hacer algún regalito navideño, podéis aprovechar y echar un vistazo, a ver si veis algo.

Yo estoy abierto a cualquier tipo de obsequio navideño. Aunque no sea un producto de los de Cupertino.

martes, 23 de noviembre de 2010

Lo nuevo aniquila a la tradición.

Nielsen ha llevado a cabo un estudio para descubrir qué es lo que más quieren como regalo navideño los niños, y el iPad se sitúa por delante de un ordenador y las diferentes consolas de videojuegos.





lunes, 22 de noviembre de 2010

Fable III


Decepción... esa es la palabra que define, para mi, mejor este juego. Recuerdo cuando jugué por primera vez al Fable I, una buena idea, una buena historia, una interfaz simple e intuitiva. Pese a no ser el mejor juego de la época, gustaba en general y querías más.

Apareció el Fable II, y los que recordabamos con añoranza el primero, lo jugamos con ansía, pero le faltaba algo, como si se hubieran quedado a mitad de algo, con prisas por sacar al mercado un juego que tenía aseguradas sus ventas, estaba bien, pero algo fallaba, detalles sin pulir, sin acabar... pero la promesa del tercero hacía olvidar esos detalles.

Y salió el Fable III, que decir... es el segundo, la continuación, por decirlo de manera simple, podrian haber puesto Fable II segunda parte, y hubieran acertado más...

  • mismo motor gráfico
  • mismo sistema de misiones aunque más simplificado (para que?)
  • un sistema de guía que tiene mas bugs que un queso gruyere
  • sistema de combate repetitivo, mas bien cansino, que no transmite ningún tipo de desafío
  • historia principal poco elaborada
  • misiones secundarias poco trabajadas, excepto alguna excepción (el guiño a las partidas de rol me hizo reir un buen rato)
  • interfaz de compra-venta de propiedades engorroso... ponte a reparar todas y cada una de las propiedades, una a una... ¬¬
  • misiones desaparecidas
  • combates fuera del juego, en fondo negro...

Podría mencionar montones de detalles en los que la idea de lo que quería ser el juego se ha quedado en eso, una idéa. Pero para mi el más exagerado es el sistema de relaciones: triste. Que emoción tiene el relacionarte con los pnj's si solo de trata de escoger a que botón le damos (seremos buenos o seremos malos), sin ningún tipo de dificultad como en el segundo, un simple aguantar pulsado... por favor. Por no mencionar que no tiene ningún tipo de sentido... puedes hacer que toda una ciudad se quiera casar contigo (y casarte con todos claro, lo mas normal del mundo...), puedes matar a un pnj, ser multado (para que detenerte?, uy lo has matado, que mala persona eres, paga una multa y olvidado anda....) e inmediatamente ayudar a alguien y convertirte en la persona más querida del mundo, y viceversa... para que seguir.

Y para rematar, para que demonios ponen un sistema cooperativo que aparte de ser inutil, puesto que la dificultad del juego es más bien de risa, (muy bien, de acuerdo, para aquellos que quieran sacarse unos logros extra, está bien, ejem, ejem), tiene tantos bugs. Diría-se que hicieron cortar/pegar, con el sistema de algún otro juego... fallos de carga, cuelgues, desapariciones misteriosas: -¿donde se ha metido mi compañero?.... si estoy a tu lado, no me ves?-

Etc, etc, etc.

En definitiva, muy bonito colocado en la estantería, sobretodo si os comprasteis la edición de coleccionista como yo... Mucho tendrán que convercerme si sale un cuarto juego.

Como siempre, esta es solo mi humilde opinión, compartida por 'todos' aquellos con los que he podido compartir mis ideas al respecto.

Hasta la próxima! Cyaaaaa!!!

El ladrón y el ogro tontorrón

En breve llegará a nuestras tiendas un juego, que sin hacer demasiados alardes podría ser una joya. 




Esto juego nos sumerge en una ambientación al mas puro estilo de Hayao Miyazaki, un mundo colorista que enamora al primer vistazo, dandole una increible brillantez al apartado visual, reflejando el amor de los creadores por la naturaleza. Solo esto podría ser suficiente, pero un servidor cree ver muchas cualidades de Ico en el juego, los enemigos, el estilo de juego ( pese a una evolución muy marcada ) junto con un montón de detalles le recuerda a dicho mito del Team ICOAnte nosotros tenemos a dos protagonistas, un joven ladrón débil pero ágil, que trepará saltara y hará las delicias de los plataformeros, por otro lado tenemos al ogro grande y fuerte, bonachón y tontorrón por igual, la combinación de ambos es sorprendente, no solo para las luchas,  si no para avanzar y descubrir secretos, perderemos ingentes horas dando vueltas buscando una nueva sorpresa en algún rincón oculto.
El carisma que desprenden estos dos amigos Tepeu y Majin es increíble, los escenarios desbordantes, los enemigos divertidos y atractivos de combatir, en general parece que nada puede fallar. 
La jugabilidad esta basada en el control de ambos, creando un vinculo muy especial con el que creeras que ambos son solo uno, son tan creibles que acabarás sufriendo por los protagonistas como si fueran amigos de toda la vida. La habilidad de los jugadores para hacerse con el control, determinará la facilidad para encontrar los secretos ocultos y vencer a los terribles enemigos que se nos enfrentaran en esta tremenda aventura, de claro corte oriental y de defensa medioambiental, pues los creadores creen que pese a los combates, lo que realmente quiere expresar el juegos es la amistad y la defensa de la naturaleza.


En definitiva tenemos un juego de plataforma con toques "hack and slash" , que nadie debería de dejar pasar sin darle una oportunidad. La historia nos llevara por escenarios detallistas, en busca de los poderes perdidos de Majin, para así poder eleminiar la oscuridad creciente que lo invade todo. Poco mas contare de de esta maravilla tan solo queda que lo veáis en un vídeo promocional que os pongo aquí.






viernes, 19 de noviembre de 2010

A mi me gustan... cortos

Normalmente, cuando voy a cenar con mis amigos, siempre tenemos la misma pelea... ¿Que cenamos?. Yo casi siempre, me decanto por pedir un surtido de tapas. Me gusta la idea de ir picoteando un poco de todo y no tener que pedirme un plato que a lo mejor pensaba que me iba a encantar y resulta que no está tan bueno como creía.

Pues con los videojuegos, me pasa exactamente igual.

Descripción de mi sentimiento por el WOW

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Lista completa de las canciones de Michael Jackson The Experience

  • Another Part of Me
  • Bad
  • Beat It
  • Billie Jean
  • Black Or White
  • Dirty Diana
  • Do Not Stop ‘Till You Get Enough
  • Earth Song
  • Ghosts
  • In the Closet
  • Leave Me Alone
  • Money
  • Remember the Time
  • Rock With You
  • Smooth Criminal
  • Speed Demon
  • Street Walker
  • Sunset Driver
  • The Girl is Mine
  • The Way You Make Me Feel
  • They Do Not Care About Us
  • Thriller
  • Want to Be Startin’ Something
  • Who Is It
  • Will You Be There
  • Workin’ Day and Night

Apunte: La lista podría verse ampliada pese a ser aparentemente una versión final.

Sony patenta un nuevo invento

Sony ha registrado una nueva patente en el registro americano con aplicaciones en los videojuegos, en la que se detalla la tecnología de un dispositivo capaz de localizar al jugador frente a la pantalla. 

La patente hace referencia a un control -lo que sería una diferencia con Kinect, de Microsoft- equipado con un giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y un transmisor de ultrasonidos. Este control se conecta con otro dispositivo para determinar su posición y la del jugador. Una alfombrilla estaría equipada con sensores de movimientos, cámaras, procesadores de sonido y ultrasonidos. La detección de imagen conocería la posición del usuario y si se ha movido.

En las ilustraciones del registro se ven diferentes ejemplos, incluyendo su funcionamiento en juegos con conexión online. Sony no ha hecho ningún anuncio respecto a esta patente y, como muchas otras, es posible que no se materialice en un producto.








Extraido de: http://www.vandal.net

martes, 16 de noviembre de 2010

SCOTT PILGRIM CONTRA EL MUNDO


 Edgar Wright 
 Edgar Wright, basado en los cómics de Bryan Lee O'Malley 
 Michael Cera, Mary Elizabeth Winstead, Kieran Culkin, Chris Evans, Anna Kendrick, Brie Larson, Ellen Wong. 
 Bill Pope 
 Jonathan Amos, Paul Machliss 
 Nigel Godrich 
 Marcus Rowland 
 Nira Park, Marc Platt, Eric Gitter, Lisa Gitter 
 Jeff Kirschenbaum , Jared LeBoff 
 Marc Platt Productions, Big Talk Productions, Closed Mondays Entertainment, Goldcrest Post Production London, Relativity Media, Scott Pilgrim Productions 
 Universal Pictures




Tenemos ante nosotros otra joya cinematográfica, si hace unos días hablaba del director de "300", ahora os pongo en manos de los creadores de  Hot Fuzz y Shaun of the Dead.
La película esta llena de acción y distracción, casi parece que se hizo para ponerla en este blog, podría hablaros mucho de ella y si es necesario lo haré, pero me gustaría que todos la vierais y dejarais el comentario a ver que os parece, para esta peli creo que es lo mejor que se puede hacer. Solo deciros que si os gustan los videojuegos os encantara si el gusta el humor también. 

Dadle una oportunidad es magnifica.

Buenas ventas del nuevo artilugio de Microsoft

Microsoft ha anunciado hoy haber vendido más de 1 millón de Kinect en todo el mundo y sigue con sus previsiones de vender 5 millones de unidades antes de que finalice el presente año. Kinect se puso a la venta en todo el mundo durante el mes de noviembre, el día 4 en Estados Unidos, el 10 en Europa, el 18 en Asia y finalmente el 20 en Japón




Extraído de : http://www.vandal.net/

domingo, 14 de noviembre de 2010

Así son los jugones de nuestro país


VENTAS EN ESPAÑA

1. PRO EVOLUTION SOCCER 2011 (PS3)
2. FIFA 11 (PS3)
3. FORMULA 1 2010 (PS3)
4. FIFA 11 (XBOX360)
5. FIFA 11 (PS2)
6. WII PARTY + WIIMOTE WHITE (WII)
7. PRO EVOLUTION SOCCER 2011 (XBOX360)
8. FIFA 11 (PSP)
9. MEDAL OF HONOR (PS3)
10. FORMULA 1 2010 (XBOX360)


¿En serio en que país vivimos que el ranking de videojuegos en octubre ha sido este?, como puede ser que con la variedad de juegos que tenemos en el catalogo, y ya no me refiero solo a las novedades, que las tenemos, si no a otros juegos de que tuvieron su salida en septiembre por ejemplo. Pero esta claro que en este país prima por encima de todo, el fútbol y la conducción. No me malinterpretéis, me gustan ambos géneros, pero no para creer que las ventas se centren en estos juegos.

Las ventas en Japón sin ir mas lejos están repartidas entre todos los géneros, allí se juega a todo como en la mayoría de sitios, por desgracia una vez mas SPAIN IS DIFERENT. 


viernes, 12 de noviembre de 2010

Sucker Punch, todo lo que puedes pedir y mas.

Supongo que todos conoceréis al bueno de Zack Snyder, pero si no os suena os ayudaré un poquito 300 y Watchmen. Supongo que ahora todos estais en situación de quien es y como trabaja, algunos con suerte también habrán visto El amanecer de los muertos, su primera peli, que la verdad no esta nada mal. Claro está que un director me saca estas películas y yo me enamoró rápidamente de su trabajo, es decir dos de las novelas graficas mejor consideradas de todos los tiempos y una de zombies, en serio que salga de mi cabeza porque hace todo lo que me gusta. 
Ahora ya en los cines podemos ver Ga'Hoole, la leyenda de los guardianes, hasta los mas peques de la casa merecen que este buen hombre les haga una peli, pero decir que yo la voy a ver con muchas ganas, quien me diga que nunca ha disfrutado de una película de animación miente, y quizás la mezcla de los creadores de Happy Feet y Zack Snyder nos aporte algo distinto.

Vale vamos a ver como va la cuenta, Zombies, Espartanos, Superheroes, a mi forma de ver hace lo que  a él le gustaría ver, que coincide conmigo a la perfección. Después de esto podría tomarse un descanso, pero va a ser que no nos presenta para este próximo año.......  "Sucker Punch"



Pues esta claro si a mi me dan un presupuesto alto hago una peli así, dragones, espadas, pistolas, efectos matrix, robots, nazis, samurais, y lo mejor de todo chicas que estan muy buenas en plan sexy. No quiero que parezca que pienso que es una película para ganar  un Oscar ni nada por el estilo, se que es una película de acción para disfrute visual y poco mas, eso si si esta bien hecha puede molar mucho.





Seguro que mas de uno lo se esta quedando con la boca abierta, pues no os preocupéis porque también os pongo el trailer, para que podais ver esto en movimiento. Por cierto son seis chicas, yo he puesto las que mas me han gustado, si queréis ver las demás están en el trailer y si no las buscáis, que al final esto parecerá un fotolog porno :P. Por ultimo antes de que lo veáis en vivo, decir que yo tengo esperanzas de que el guión acompañe lo necesario como mínimo al disfrute visual que seguro será.



Solo una cosa... INCREIBLE y esperando Superman que también estará a su cargo, para el 2012.

jueves, 11 de noviembre de 2010

COD: Black ops. hasta en la sopa

Diréis que soy pesado pero es que desde su lanzamiento esta en todos lados, si no mirad al amigo Kobe con su arma en plan killer.

( Que conste que a mi no me gusta especialmente este juego, soy mas de otros shooters, pero si salen noticias de esto..., no me queda otra :P )


http://www.youtube.com/watch?v=-ouf9RyA33A

Cuba cree que Call of Duty: Black Ops. es un maniobra encubierta.

Este mundo esta para dárselo a los perros y que no dejen nada, ya cualquier cosa es un insulto o una amenaza, al final respiraremos y Greenpeace dirá que atentamos contra la madre naturaleza, estamos todos locos.

Algunos medios cubanos destacan el juego CoD: Black ops, por ser una maniobra contra Cuba, podría hacer un resumen pero es que no tiene desperdicio, leed pero no solo el articulo, ojead los comentarios de algunos cubanos... 





Dead Space 2 tendrá modo multijugador

Pues si amigos, el juego que sorprendió a mas de uno, entre los que eme incluyo, tendrá modo multijugador en su esperada secuela. 
Se han dicho muchas cosas sobre este titulo, entre ellas que mantendría su genial atmósfera junto con los momentos de tensión, y que sus historia nos mantendría tan enganchados como en el primero. Entre las novedades aseguraron que tendría mas acción y mejorado sistema de disparó, esperemos que mantengan las cosas buenas de la primera parte, yo al menos no quiero un Gear of War espacial, parte de la gracia del control eran los movimientos rudos y pesados, debido a la pesada armadura que lleva el amigo Issac. 


El modo multijugador es una aspecto muy interesante, pese a que particularmente a mi no me llama la atención, pues no es lo que busco en este titulo, debo reconocer que puede ser una buena idea si esta bien desarrollada, y que posiblemente acabe jugando mas de una y de dos partidas.

Aquí os dejo el link a un vídeo, en el que podréis ver parte de lo que nos espera. 

http://www.youtube.com/watch?v=F58TppVJx-s&feature=player_embedded

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Star wars: The Old republic, crafting y warzones.



Bien como la mayoría ya sabrá la compañía Bioware, creadora de otros grandes juegos como Mass Effect, Dragon Agre Origins o Neverwinter Night, esta metida en el desarrollo de un MMO de grandes dimensiones basado en el universo Star Wars.
Como anunciaba en el titulo, la compañía a desvelado una parte importante del juego en una pequeña feria de desarrolladores que se celebró hace unas semanas. Al parecer están dándole bastante  mimo a lo que "realismo" se refiere, intentando no caer en los clichés clásicos de estos juegos.

Poco sentido tiene imaginarnos a este señor recorriendo flores silvestres, agachándose y agitando una cazuela para que salga un conejo de la chistera. Digamos que es poco maligno”.

Para evitar esta situación, han desarrollado un sistema de crafting bastante interesante, en el que daremos con un aliado/esclavo NPC que se dedicara ha realizar la recolección por nosotros, siguiendo claro está nuestras indicaciones. Esto se realizara desde nuestra nave/casa/base de operaciones, dese allí seleccionaremos el material que queremos recolectar y en ese mismo lugar podremos usar nuestro laboratorio para darle forma.

“Con este sistema buscamos una estructura que cualquier usuario pueda comprender sin esfuerzo y, lo que es más importante, que alivie trabajo cuando hemos alcanzado el ecuador de la aventura”.




En lo que se refiere a las Warzones o zonas PVP, se ha comentado que en cualquier momento se podrá acceder a las zonas de guerra, que le están intentando dar un nivel muy solido al combate entre jugadores, creando variedad de escenarios y una jugabilidad ágil.

 “De poco sirve atacar al enemigo de forma directa si no hemos destinado un escuadrón a tratar de conquistar el láser. Lo mismo sucede en el lado contrario: si una vez conquistado el láser descuidamos la base, la derrota estará siempre acechándonos a la vuelta de la esquina

Al parecer según nos explicaba el presentador de la muestra se esta buscando la forma mas viable que tanto el PVP como el Craft no se detenga cuando cerremos nuestra cuenta, y que al reanudarla tengamos progresos, cosa que en lo que respecta al Craft nos podemos hacer una idea, pero no nos deja de sorprender la idea aplicada al PVP.


martes, 9 de noviembre de 2010

Cuando la realidad roba la ficción

Unos ladrones roban 100 copias de Call of Duty: Black ops, al parecer entraron en una tienda GameStop situada  Bel Air. Los atracadores encañonaron con armas semiautomáticas a los dependientes, no hubo heridos y la policía piensa que podrían intentar venderlos por Internet. Estos hechos sucedieron unos días antes de la salida a la venta del juego, así que la policía esta monitorizando los canales de venta de segunda mano.

La gente esta cada vez peor.


lunes, 8 de noviembre de 2010

Infinity Blade, juegazo para IPhone 4

Hoy es el día de los videos. Este os lo dedico a vosotros, los jóvenes iPhoneros que tuvieseis un orgasmo con la demo técnica EPIC Citadel.

Que sepáis que EPIC no la hizo para decir mira que grande la tengo, es la base de este juego que, mientras lo veis, os vais a tocar hasta haceros daño en vuestro miembro. Aquí lo tenéis disfrutad.

Infinity Blade Trailer.


Nueva medida para las zonas azules.

http://www.youtube.com/watch?v=OMapOFiR_Q0

La Biblioteca Británica esta pensado en conservar los videojuegos.

La Biblioteca Británica, el archivo bibliográfico con mayor número de ítems en el mundo, está evaluando archivar también videojuegos.


Uno de los especialistas en conservación de la Biblioteca Británica, Paul Wheatley, ha afirmado que "la industria del videojuego reconoce el valor de preservar sus videojuegos, y mucha gente en la industria con la que he hablado podría contar historias terroríficas sobre viejo material que ha desaparecido o que ha ido terminando gradualmente en una caja bajo la mesa de alguien."



"Al menos me gustaría que la Biblioteca Británica ofreciese apoyo al Archivo Nacional del Videojuego a partir de su experiencia en la preservación digital, y espero que podamos colaborar más."





Esta gente lo que quiere es viciar a los grandes clásicos por la cara, que grandes XD

sábado, 6 de noviembre de 2010

Mortal Online


Madre mía, ¿conocéis esa sensación que recorre la espalda a modo de excitación, cuando veis algo nuevo que os llama la atención y queréis haceros con eso de cualquier manera?. Pues bien eso es lo que me pasó unos meses atrás con un juego online, el llamado Mortal online. Este juego nos ponía en manos de un sistema muy parecido al de Ultima online, ( vanagloriado por muchos como, aún a día de hoy, como uno de los mejores juegos online), con una libertad prácticamente absoluta para crear objetos, casas o puentes, es decir lo que se nos pase por la cabeza con las limitaciones del sistema. También nos otorgaba una sistema de creación de nuestro personaje, mediante habilidades usadas, alejándose del cliché de los niveles. La visión en primera persona me parecía interesante, tras tantos juegos en tercera, podría ser un buen MMO.

Todo esto me hizo creer que podía dejarme seducir por este juego, crudo y real en el que te pueden matar en cualquier sitio, que la caza es importante y realista, que todo lo que quieras hacer tiene su importancia. Pero no acabé jugando a este juego por diferentes motivos. El primero y mas importante no me dejaba probarlo gratis, y a ver no se vosotros pero yo he pagado ya por probar demasiadas estafas en juegos online masivos, por otro lado me toco un poco la moral, que la versión “económica“, es decir una versión digital guarruna, me cotara cerca de 40 euros, que la verdad es un poco estafa, aunque esto entra a valoración de cada uno. Otras de sus pegas es que el mundo parecía estar algo desierto, y esto es bastante molesto en estos juegos, ya que nadar durante minutos por estepas no tiene nada de divertido. El motivo mas surrealista por el cual no jugué en su momento son las mazmorras, al parecer están en una oscuridad absoluta, de lo mas normal por otra parte, pero que pasaría si te quedaras en una intrincada red de túneles subterráneos, sin antorchas y ninguna otra fuente de luz. Pues lo que le pasó a muchos jugadores, que dieron su personaje por perdido, no estoy bromeando, no hoy manera de salir de la zona si no es andando, la desesperación puede ser muy grande, vencido por la oscuridad en su versión mas básica, sobretodo teniendo en cuenta que no tenemos mapa.


Pues hoy he tenido la grata noticia en mis manos, de que las cosas han cambiado un poco, al parecer hay una oferta de precios de un 20% ( menos da una piedra), han poblado el mundo de lugares y NPC's ( personajes no jugadores), y lo mas importante en algunas grutas han introducido lugares de luz, como una grieta en la roca por el que pasa un débil rayo salvador, o faroles colgados del techo de la mina. Por culpa de estos motivos mis manos tiemblan sobre la opción de comprar, ya os contare pero mis dudas son crecientes. Imaginad la libertad de creación y exploración en estado puro, no me digáis que no es tentador.  


viernes, 5 de noviembre de 2010

Bajada de precio del Mac mini.

Aprovechando que Apple ha bajado el precio del Mac Mini a 699€, la versión domestica y a 999€ la versión server. Me voy a quejar un poco.

Esta bajada de precio está muy bien, pero queda lejos de los $699 que cuesta en la Apple Store Americana. Es una lástima que no nos dejen comprar allí, así no sufriríamos la paridad Dólar Euro que se han inventado.

Que pasa que han perdido las calculadoras con conversión que regalaban a principio de la década con cada quilo de embutido.

No sé qué razón de ser tiene esto, pero a mí me parece que es, para quedarse con el poco dinero que tengo.

Bueno cabreos aparte, es una gran noticia que hayan bajado el precio a un ordenador, que por muy Mac que sea, no deja de ser la gama baja de Apple. Con este nuevo precio y con las navidades cerca muchos de los nuevos Fanboys de Apple, a raíz del iPhone 4, pueden entrar de lleno al mundo Mac y disfrutar de OS X.

Esto parece una entrada del amigo Dreik de su serie “odio los castillos de arena”. ¿No os molesta que tengamos que pagar mas por los mismos productos, simplemente por pagar con otra moneda?

jueves, 4 de noviembre de 2010

Molyneux, príncipe de los estafadores, rey de las malas maneras.

Hace algunos días comentaba la adquisición de Fable 3, pues bien después de unas horas de juego debo decir que no es mas que una expansión del 2, se que suena triste pero es así. El juego no ha cambiado prácticamente en nada esencial, no quiero decir que sea un mal juego, simplemente que es algo mejor que el segundo y poco mas. Pero pese a que este hecho ya molesta por si solo, lo que mas me irrita es la actitud de su creador Peter Molyneux. Ya hace años que alardea de crear los juegos definitivos, que es el innovador mas grande de nuestra generación y chorradas por el estilo, pero es que en la presentación que tuvo lugar en el salón del manga, se despidió con una frase bastante lamentable :


"Gracias por vuestro dinero"


No se a los demás pero a mi no me sienta bien la actitud de este señor, me molesta que se ria de mi una y otra vez con sus juegos, que vuelvo a repetir no son malos, pero es que es el maldito rey del "hype", promete ciertas cosas que nunca cumple. El tema es que al menos tenga la decencia de ser falso, como los demás creadores, y agradecernos el comprar el juego y darle preferencia sobre otros títulos de también gran nivel. Si alguien se molesta en ver entrevistas a este hombre, verá de lo que hablo, es un fantasma que irrita con sus frases lapidarias. En definitiva, menos alardear de mentiras y mas ponerse a currar en las promesas realizadas, y si no se pueden cumplir para el juego que se va ha poner a la venta se dice y ya esta, no mantengas las mentiras hasta después de las primeras ventas, poniendo como excusa que quien no vea sus virtudes es porque no entiende a lo que esta jugando.

Frase:

“No os voy a decir lo que voy a desarrollar ahora, no tengo permiso para hacerlo. Pero es una idea sencilla y pura, es tan simple que es más que genial…

Detalle: El nuevo "Fallout: New Vegas", a escogido el mismo camino que Fable 3, mismo motor grafico y mismo sistema que Falout 3. es otro DLC ( largo ) por 60/70 euros. Como en el caso de Fable solo si te gusto el anterior vale la pena comprarlo, no esperéis novedades importantes.

martes, 2 de noviembre de 2010

Donde dije digo digo Macbook Air

Hace pocas fechas el CEO de Apple comentaba en una de sus fabulosas Keynotes, que los netbooks no entraban el los planes de la compañía. Que son portátiles baratos, pequeños y de gama baja. Que ellos tenían el futuro, que por lo acontecido pues parece que tienen razón, y se llamaba iPad.

Pues en la ultima Keynote, va el bueno de Steve y presenta un portátil pequeño (11,6"), de gama baja (con procesadores Intel Core 2 de menos de 2 GHz). Pero claro, en su definición decía que eran baratos y esto es Apple no una ONG, así que no lo podemos llamar netbook (aunque lo sea), lo tenemos que llamar MacBook Air porque cuesta 999€ en la versión mas barata, bastante mas que un portátil de gama media.

Pero no todo es malo, con este "netbook", podemos ver por donde van los planes de Apple en la gama medio baja de sus portátiles No mucha potencia pero una gran potabilidad. Para profesionales de la palabra va a ser un grandísimo aliado, hasta 7 horas de duración de la batería va ha hacer las delicias de todo periodista, escritor o bloguero. ¿Vosotros os compraríais uno?