jueves, 11 de noviembre de 2010

Cuba cree que Call of Duty: Black Ops. es un maniobra encubierta.

Este mundo esta para dárselo a los perros y que no dejen nada, ya cualquier cosa es un insulto o una amenaza, al final respiraremos y Greenpeace dirá que atentamos contra la madre naturaleza, estamos todos locos.

Algunos medios cubanos destacan el juego CoD: Black ops, por ser una maniobra contra Cuba, podría hacer un resumen pero es que no tiene desperdicio, leed pero no solo el articulo, ojead los comentarios de algunos cubanos... 





Dead Space 2 tendrá modo multijugador

Pues si amigos, el juego que sorprendió a mas de uno, entre los que eme incluyo, tendrá modo multijugador en su esperada secuela. 
Se han dicho muchas cosas sobre este titulo, entre ellas que mantendría su genial atmósfera junto con los momentos de tensión, y que sus historia nos mantendría tan enganchados como en el primero. Entre las novedades aseguraron que tendría mas acción y mejorado sistema de disparó, esperemos que mantengan las cosas buenas de la primera parte, yo al menos no quiero un Gear of War espacial, parte de la gracia del control eran los movimientos rudos y pesados, debido a la pesada armadura que lleva el amigo Issac. 


El modo multijugador es una aspecto muy interesante, pese a que particularmente a mi no me llama la atención, pues no es lo que busco en este titulo, debo reconocer que puede ser una buena idea si esta bien desarrollada, y que posiblemente acabe jugando mas de una y de dos partidas.

Aquí os dejo el link a un vídeo, en el que podréis ver parte de lo que nos espera. 

http://www.youtube.com/watch?v=F58TppVJx-s&feature=player_embedded

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Star wars: The Old republic, crafting y warzones.



Bien como la mayoría ya sabrá la compañía Bioware, creadora de otros grandes juegos como Mass Effect, Dragon Agre Origins o Neverwinter Night, esta metida en el desarrollo de un MMO de grandes dimensiones basado en el universo Star Wars.
Como anunciaba en el titulo, la compañía a desvelado una parte importante del juego en una pequeña feria de desarrolladores que se celebró hace unas semanas. Al parecer están dándole bastante  mimo a lo que "realismo" se refiere, intentando no caer en los clichés clásicos de estos juegos.

“Poco sentido tiene imaginarnos a este señor recorriendo flores silvestres, agachándose y agitando una cazuela para que salga un conejo de la chistera. Digamos que es poco maligno”.

Para evitar esta situación, han desarrollado un sistema de crafting bastante interesante, en el que daremos con un aliado/esclavo NPC que se dedicara ha realizar la recolección por nosotros, siguiendo claro está nuestras indicaciones. Esto se realizara desde nuestra nave/casa/base de operaciones, dese allí seleccionaremos el material que queremos recolectar y en ese mismo lugar podremos usar nuestro laboratorio para darle forma.

“Con este sistema buscamos una estructura que cualquier usuario pueda comprender sin esfuerzo y, lo que es más importante, que alivie trabajo cuando hemos alcanzado el ecuador de la aventura”.




En lo que se refiere a las Warzones o zonas PVP, se ha comentado que en cualquier momento se podrá acceder a las zonas de guerra, que le están intentando dar un nivel muy solido al combate entre jugadores, creando variedad de escenarios y una jugabilidad ágil.

 “De poco sirve atacar al enemigo de forma directa si no hemos destinado un escuadrón a tratar de conquistar el láser. Lo mismo sucede en el lado contrario: si una vez conquistado el láser descuidamos la base, la derrota estará siempre acechándonos a la vuelta de la esquina”

Al parecer según nos explicaba el presentador de la muestra se esta buscando la forma mas viable que tanto el PVP como el Craft no se detenga cuando cerremos nuestra cuenta, y que al reanudarla tengamos progresos, cosa que en lo que respecta al Craft nos podemos hacer una idea, pero no nos deja de sorprender la idea aplicada al PVP.


martes, 9 de noviembre de 2010

Cuando la realidad roba la ficción

Unos ladrones roban 100 copias de Call of Duty: Black ops, al parecer entraron en una tienda GameStop situada  Bel Air. Los atracadores encañonaron con armas semiautomáticas a los dependientes, no hubo heridos y la policía piensa que podrían intentar venderlos por Internet. Estos hechos sucedieron unos días antes de la salida a la venta del juego, así que la policía esta monitorizando los canales de venta de segunda mano.

La gente esta cada vez peor.


lunes, 8 de noviembre de 2010

Infinity Blade, juegazo para IPhone 4

Hoy es el día de los videos. Este os lo dedico a vosotros, los jóvenes iPhoneros que tuvieseis un orgasmo con la demo técnica EPIC Citadel.

Que sepáis que EPIC no la hizo para decir mira que grande la tengo, es la base de este juego que, mientras lo veis, os vais a tocar hasta haceros daño en vuestro miembro. Aquí lo tenéis disfrutad.

Infinity Blade Trailer.


Nueva medida para las zonas azules.

http://www.youtube.com/watch?v=OMapOFiR_Q0

La Biblioteca Británica esta pensado en conservar los videojuegos.

La Biblioteca Británica, el archivo bibliográfico con mayor número de ítems en el mundo, está evaluando archivar también videojuegos.


Uno de los especialistas en conservación de la Biblioteca Británica, Paul Wheatley, ha afirmado que "la industria del videojuego reconoce el valor de preservar sus videojuegos, y mucha gente en la industria con la que he hablado podría contar historias terroríficas sobre viejo material que ha desaparecido o que ha ido terminando gradualmente en una caja bajo la mesa de alguien."



"Al menos me gustaría que la Biblioteca Británica ofreciese apoyo al Archivo Nacional del Videojuego a partir de su experiencia en la preservación digital, y espero que podamos colaborar más."





Esta gente lo que quiere es viciar a los grandes clásicos por la cara, que grandes XD