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viernes, 23 de diciembre de 2011
lunes, 22 de agosto de 2011
Star Wars: The Old Republic - Huttball
Desde la Gamescom nos llega una noticia interesante, se nos presenta un nuevo juego pvp para el SWTOR. Se trata de un capturar la bandera muy especial. Al parecer debes coger una bola y llevarla hasta un punto de marcaje, lo realmente interesante es que puedes hacer pases entre los de tu equipo y que estos pueden ser tanto rebeldes como imperiales.
La cosa pinta bien a ver que mas sorpresas nos depara este juego tan esperado, de paso os dejo un vídeo sobre el Huuball, ( claro esta es un deporte organizado por los Hutt )
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domingo, 24 de julio de 2011
Star wars: The Old republic Pre-Order
Al fin tenemos ya el juego a pocos meses, casi puedo notar la fuerza... De momento tenemos ya a nuestra disposición la posibilidad de reservarlo. Los lugares en los que lo podéis hacer son Game, Corte Ingles y Fnac, a través de la pagina de Game tan solo podemos reservar la edición normal, tengo que pasarme por una tienda física a ver si existe la posibilidad de reservar la de coleccionista.
La ediciones a nuestra disposición son la normal, la de coleccionista y la digital deluxe, que al tratarse de un juego de EA, tan solo se puede comprar a través de su plataforma de descarga Origin, ya que no se llevan muy bien con los de Steam y no tienen intención de compartir una de sus joyas.
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viernes, 17 de junio de 2011
Star wars: The Old republic
La cinemática que ha dejado a todos con la boca abierta en el E3, no hace falta decir nada mas es como un corto de Star Wars, vale la pena verlo varias veces.
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martes, 7 de junio de 2011
Star wars: The Old republic E3 2011
Bueno veréis que no hay mucha cosa desde hace unos días, la verdad es que estamos liados con el E3 como seguramente muchos de vosotros, los que no tengáis tiempo o no tengáis ni idea de que era durante estos días, no os preocupes pondremos algún reportaje como los que ha puesto el amigo LoadMata, extendiendo toda la información que estamos recopilando, claro esta siempre desde nuestro punto de vista.
Ahora os pongo un vídeo de este E3 del Star wars: The Old republic, tiene ya pinta de faltarle una mano de pintura y poco mas a ver que os parece.
miércoles, 1 de junio de 2011
Matando 4 minutos y pico
Hace ya unos cuantos posts desde que pusimos algún cortometraje, pensando en que pondría gustaros mas he optado por la opción mas sencilla de todas, poner peña con espadas láser que nunca falla (en realidad en la peli se refieren como espadas de luz, lo de espadas láser nos lo hemos inventado nosotros :P).
Pues eso que aquí tenéis peleas con espadas láser y poco mas, total con un poco de suerte no sois uno de las mas de 4 millones de personas que ya ha visto este vídeo, suerte XD.
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sábado, 30 de abril de 2011
El auténtico principio del Retorno del Jedi
Que pasaría si Darth Vader fuera un culo duro al estilo Eastwood en el sargento de hierro?
lunes, 28 de marzo de 2011
Star Wars the Old Republic: Progresión Jedi
Os dejo aquí un bonito vídeo que explica brevemente el camino que ha de recorrer el Jedi para llegar a su esplendor, supongo que los matices mas específicos los han dejado para que los veamos en el juego, pero al menos sabemos que no acabas siendo el Jedi con el que comienzas.
jueves, 9 de diciembre de 2010
Hace mucho mucho tiempo...durante 10 años...
Según el jefe financiero de EA Eric Brown, tienen pensado que su StarWars the Old Republic tenga una duración de unos 10 años. Asegura que no necesitan tantos subscriptores como World of Warcraft para ganar dinero con el proyecto.
Eric Brown dijo:
"Estamos intentando conseguir una experiencia de juego de altísima calidad. Vemos esto como una oportunidad de 10 años de duración".
"Creo que podemos conseguir y manejar un MMO que sea exitoso y rentable en muchos niveles,"
miércoles, 10 de noviembre de 2010
Star wars: The Old republic, crafting y warzones.
Bien como la mayoría ya sabrá la compañía Bioware, creadora de otros grandes juegos como Mass Effect, Dragon Agre Origins o Neverwinter Night, esta metida en el desarrollo de un MMO de grandes dimensiones basado en el universo Star Wars.
Como anunciaba en el titulo, la compañía a desvelado una parte importante del juego en una pequeña feria de desarrolladores que se celebró hace unas semanas. Al parecer están dándole bastante mimo a lo que "realismo" se refiere, intentando no caer en los clichés clásicos de estos juegos.
“Poco sentido tiene imaginarnos a este señor recorriendo flores silvestres, agachándose y agitando una cazuela para que salga un conejo de la chistera. Digamos que es poco maligno”.
Para evitar esta situación, han desarrollado un sistema de crafting bastante interesante, en el que daremos con un aliado/esclavo NPC que se dedicara ha realizar la recolección por nosotros, siguiendo claro está nuestras indicaciones. Esto se realizara desde nuestra nave/casa/base de operaciones, dese allí seleccionaremos el material que queremos recolectar y en ese mismo lugar podremos usar nuestro laboratorio para darle forma.
“Con este sistema buscamos una estructura que cualquier usuario pueda comprender sin esfuerzo y, lo que es más importante, que alivie trabajo cuando hemos alcanzado el ecuador de la aventura”.
En lo que se refiere a las Warzones o zonas PVP, se ha comentado que en cualquier momento se podrá acceder a las zonas de guerra, que le están intentando dar un nivel muy solido al combate entre jugadores, creando variedad de escenarios y una jugabilidad ágil.
“De poco sirve atacar al enemigo de forma directa si no hemos destinado un escuadrón a tratar de conquistar el láser. Lo mismo sucede en el lado contrario: si una vez conquistado el láser descuidamos la base, la derrota estará siempre acechándonos a la vuelta de la esquina”
Al parecer según nos explicaba el presentador de la muestra se esta buscando la forma mas viable que tanto el PVP como el Craft no se detenga cuando cerremos nuestra cuenta, y que al reanudarla tengamos progresos, cosa que en lo que respecta al Craft nos podemos hacer una idea, pero no nos deja de sorprender la idea aplicada al PVP.
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